Un nouveau jeu de ski; PoSiBle?


 
 
 
alamosta
alamosta
inscrit le 18/05/06
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Bonjour à vous tous!

Voila en fait je vais entreprendre la création d'un jeu de ski !!! Je suis en école d'ingénieur et je commencerait ce projet cet été pour mon plaisir; et pour le votre bien sûr! En fait le concept serait de créer le jeu en 3D (comme le fait jibberish maintenant), avec des mouvements qui suivent les dures lois physiques de la nature (ce que jibberish néglige un peu). Ainsi la vitesse ne serait pas limitée etc...

Pour la jouabilitée, je pense que l'utilisation de la souris pour faire les mouvements sur neige et dans les airs est un bon moyen (ca ressemblerait un peu à "ski stunt" mais avec toutes les rotations). La roulette de la souris permettrait de s'accroupir ou de se lever ----> un mouvement assez rapide permettrait de sauter.

Bon voila; si vous avez des conseils à me donner, n'hésitez pas!
 
 
Heroué
 
mets le maximum de grabs dans ton jeu
 
 
alamosta
alamosta
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le grabs ca sera le plus difficile

mais bon dis moi qd lesquels sont à mettre en priorité
 
 
yopla, je suis partant pour t'aider si je le peux !!

tu croix pas que le ollie grace à "barre espace " et plus intuitif ?
 
 
alamosta
alamosta
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le ollie peut etre bien aussi avec la barre d'espace

mais bon avec la roulette, on peut envoyer du +ou- "gras"
 
 
alamosta
alamosta
inscrit le 18/05/06
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ou sinon pour le ollie, on pourrait ajuster sa puissance avec la roulette, et le lancer avec la barre d'espace
 
 
alamosta
alamosta
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Sinon de base, le jeu se nomerait "SKIK"

Donnez moi votre avis!
 
 
Freesuisse
 
Je pense que rester sur le clavier serai plus ''naturel'', pour faire varier la puissance du ollie rien de plus simple que de rester plus ou moin longtemps pressé sur la barre.
 
 
Heroué
 
pour le nom fait toi plaisir mon gars c'est toi qui va faire le jeu tu mérites au moins de choisir le nom je dirai
sinon pour les grabs au minimum tail, safety, mute, nose, japan
apres tout cela en reverse ca serait bon, et si tu peux rajouter d'autres choses genre double japan, true tail et true nose, critical, lia kang, phil grab... et bah la ton jeu devient vraiment intéressant :)
 
 
alamosta
alamosta
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c'est vrai que d'un point de vue pratique, la barre d'espace est pas mal ---> en plus ca ferrait utiliser les 2 mains.
et bien sur les grabs seraient placés sur le clavier.
 
 
onthewave
 
L'idée de la souris est très bonne ainsi que la molette pour s'accroupir et se lever ;)

Ca demande un temps d'adaptation mais apres c'est très précis!

Bon courage!
 
 
alamosta
alamosta
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Heroué : si j'arrivait à faire tout ca, le jeu pourrait se vendre assez cher.... Mais bon, je sait pas si j'arriverait à programmer toutes les animations (du genre grabs) tout seul.

Il me faudrait un qqn qui pourrait programmer avec moi.
pour info, j'utilise Java pour programmer, et l'interface 3D serrait basée sur le package Java3d en directX.
 
 
korlitz
 
install toi Supreme Snowboarding et voila. trop bon le contole.
 
 
Heroué
 
eheh supreme snowboarding
le meilleur jeu jamais sorti sur pc avec fat éditeur de park et bidouillage à volonté..
y a encore des fans du jeu sur skipass?
 
 
Tomitchy
 
ouaip heroué,ça m'arrive d'y jouer,je m'amuse bien:)
 
 
alamosta
alamosta
inscrit le 18/05/06
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en fait, si ca me réussira, je mettrait aussi du snowboard
 
 
paloch
 
alamosta si tu y arrive je t'aime !
aufait si je peux faire quoi que ce soit pour taider, dans la mesure de mes possibilitées biensur, n'ésite surtout pas !
 
 
alamosta
alamosta
inscrit le 18/05/06
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tu sait programmer?

ou sinon tu peut m'envoyer des textures ou des sons?
 
 
paloch
 
aïe...disons que j'ai jamais essayé ce genre de chose désolé
je vais me renseigner
 
 
Heroué (18 mai 2006 11 h 39) disait:

eheh supreme snowboarding
le meilleur jeu jamais sorti sur pc avec fat éditeur de park et bidouillage à volonté..
y a encore des fans du jeu sur skipass?


bien sur!!!
 
 
Eh sa c'est une bonne initiative, bon courage à toi en tout cas !!!
 
 
sphaxrider
 
si je peux aider pas de problème. mon domaine serait plutot les montages photos 2D (bien que je fasse de la 3D dans mon domaine, l'architecture) donc je pourrais peut être t'aider pour créer ou trouver des textures ! fais moi signe !
pour ma part rester sur le clavier me semble plus approprié, surtout en se servant des deux mains en synchronisation. pour les grabs beaucoup ont été cités plus haut, manque le critical, le truckdriver pour ce que je nj'ai pas vu
 
 
loupdu05
 
sinon, faudrait des kickers pllus ou moins gros, faire un tski ca serait enorme, tu sais genre faire le park des 2 alpes avec les pioches, selon avec quoi tu travaille, je peux te faire les pieces, les modules, mais pour ca faudrait que j'arrive a choper solidworks a mon bahut.....

Apres c'est un jeu d'enfant, par cntre la programmation, ca j e galere un peu plus
 
 
loupdu05
 
par contre, faut savoir, des trucs genre: tailles du bonhomme; pour la taille des modules...
 
 
darkridor
 
ouai bon courage mais ce qui serait trop bon c'est reproduire des vrai park connu !! (français au mieux !!)
sinon pour les skis je pense que jibberish a du payer des droits pour les skis !
 
 
alamosta
alamosta
inscrit le 18/05/06
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yo,lol, solidworks c pas mal, je sait tres bien en faire aussi, mais bon ca sert pas trop à la 3D de java.

sinon le park des 2 alpes j'y suis allé 1 semaine cet année; le parki était géant, mais bon les tskis pelles ect.... je le redis s'y j'y arrive ca tiendrait du miracle (et dans ce cas je proposerait le jeu plutot à vendre,)
Il faut savoir que la programmation c'est qd mem assez difficile tt seul, et surtout ca peut prendre beaucoup de temps.
En fait, je pense que je sortirait (si j'y arrive) une premiere version, puis une seconde puis etc...
mais c'est une tres bonne idée les tskis

ps : au début, les niveaux seront petits, je pense;
mais je compte au fil du dévelloppement du jeu d'intégrer un éditeur de niveau (que j'aurrai concu par mes soins)(mais bon ca peut etre assez long à programmer).
 
 
Ouais moi mon rêve ça serait de voir un jeu de qualité (même payant) de ski FS réaliste sortir sur console ou PC, l'équivalent de AMPED 2 ça serait génial..

Je trouve vraiment super de prendre cette initiative mais ça risque de demander bcp de travail même pour faire un petit jeu donc je commencerais pas par trop m'attarder sur les détails style pioche..

Si les parks sont petit c'est pas grave.. Ce qui serait motivant ça serait de bonnes animations même si le nombre de grabs est réduit et surtout des slides réalistes (contrairement à jibberish)..
Sur skipass il y a surement des personnes qui pourraient t'aider.. Moi je n'y connais rien mais je me souviens de ce gars qui avait fait une video de skate hallucinante en 3d et qui l'avait postée sur skipass. Je me souviens plus du pseudo mais lui il doit être balaise pour l'animation..

J'espère que ton projet va aboutir a+
 
 
darkridor
 
ou celle avec les lego !! impresionnante
 
 
darkridor
 
 
 
Si besoin d'aide sur Solidworks (je maitrise les versions 2000 a 2006), je peu te preter main forte
 
 
Freesuisse
 
C'est quoi comme programme Solidworks??
 
 
Heroué
 
pour supreme snowboarding on a fait un park thc73 de cinglé avec des kickers plus que gigantesques, mais va falloir attendre matt ou clem pask j ai pas le lien sous la main
 
 
Freesuisse (18 mai 2006 14 h 52) disait:

C'est quoi comme programme Solidworks??


Solidworks= programme de modelisation 3D de pieces de meca en tout genre facilement adaptable pour faire ce genre de jeux...apres je ne pratique pas la programmation dc je sais pas si c'est compatible

Pour te donner une idée de ce que l'on peu faire avec Solidworks

(c'est pas une photo la deuxieme...
 
 
Heroué (18 mai 2006 14 h 54) disait:

pour supreme snowboarding on a fait un park thc73 de cinglé avec des kickers plus que gigantesques, mais va falloir attendre matt ou clem pask j ai pas le lien sous la main


Dis moi, ya moyen de m'envoyer ton park stp?
 
 
Heroué
 
j ai pas le lien sous la main, devrait etre en ligne vers 5 ou 6h ce soir je pense
 
 
alamosta
alamosta
inscrit le 18/05/06
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en fait je ne saurait pas adapter solid works à java3d (à prioris ce que j'utiliserait pour programmer)
---> tout se fait textuellement
 
 
essaye de mettre un niveau freeride,avec des barres...
bon concept
 
 
ThC73.com
 
héhé, me vla en ligne :)

voilà le lien pour notre snowpark thc73 à supreme snowboarding !

http://matrayn.free.fr/data/PRACTICE.rar

Ce niveau est en fait un niveau de remplacement pour la piste d'entrainement . faut remplacer le dossier practice par celui ci !

amusez vous bien et envoyez gros!

plus d'infos ici: http://skiracing.forumactif.com/ftopic55.Supreme-Snowboarding-Level-100-freestyle.htm et ici : http://thc73.data.free.fr/supreme/index.htm (vieille page de supreme qu'on avait fait avec quelques explications...)
 
 
tomreg
tomreg
inscrit le 29/10/04
4 sujets, 126 messages
 
en grab tu pourrait rajouter le tip mute (ou nose mute)
C' est comme le mute mais au mieux de prendre ton ski devant la fixe de le prend vers le nose, tu peux voir tj schiller en faire un superbe sur le teaser skiporn a 54sec ça te donne une bonne idee de quoi ça ressemble.
Sinon c' est une superbe initiative, je pense qu' au début il vaut mieux faire un petit park mais avec des mouvements vraiment réaliste et plein de grab que plein de park et le jeu moins bien.
C' est vrai qu' un amped 2 en ski serait le rêve.
 
 
the20cent
 
le dirigement à la souris ne me parait pas une très bonne idée :( après c'est toi qui vois
sinon pour les grabs pas de problèmes au clavier
en fait je suis pour que le jeu se joue entièrement sur le clavier ;)
 
 
fufu
fufu
inscrit le 05/05/05
174 sujets, 4980 messages
 
OUblie pas comme dans tony hawks que faire plusieur touche en meme temps pour faire des figures spéciales (mac twist, rodéo ect...)


et mes les nouveaux slides
 
 
Teufa
Teufa
inscrit le 22/03/06
41 sujets, 1488 messages
 
Superbe idées et bon courage! bon idée pour ce qui est de la souris et de la vitesse !
 
 
KillaWhale
 
Stp fait moi un niveau Alta backcountry ac la chad's gap le pyramid gap et le leviathan...(jen reve lol)
 
 
loupdu05
 
en grab qui est facile a faire je pense c'est le truckdriver
 
 
Bernie
 
juste un petit tuyau.
si tu as besoin de faire une maquette ou des études sur les mouvements, ou si tu cherches un moteur 3D pour ton jeux tu peux regarder le logiciel de modélisation 'Blender', il existe un outil de développement de jeux inclus.
il s'agit d'un logiciel libre fonctionnant sous Windows ou Linux (entre autre).
http://www.blender.org/cms/Home.2.0.html
http://blender.free.fr/
http://www.linuxgraphic.org/section3d/blender/pages/
 
 
Freesuisse
 
Au niveau des capacité des bécannes pour utiliser ces joujou, il faut du balèze?
 
 
Lol on a l'impression que y en y passe commande pour le jeux : mais si, mais ça , fait comme si fait comme ça ...
Pour le début vas pas être non plus super exigeant, comme ça été dit plusieurs mieux vaux privilégier la qualité que la quantité ... les grabs, les parks de malade sur 5 km on s'en fou un peu au début ... tant que c'est joli a voir. Par contre après oui on en demanderas plus ;)
 
 
alamosta
alamosta
inscrit le 18/05/06
1 sujet, 18 messages
 
merci à tous!!!
De toute facon la conception prendra beaucoup de temps, donc c'est encore loin d'etre fait (pas avant 3mois).
Mais bon de toute facon je créerais le jeu avec votre collaboration. Enfin ce qui est presque sur c'est que tt le monde pourra créer son niveau!
A diverses étapes de la conception, je vous enverrai les plans du jeu et les versions test.

Ce serra comme si vous suiviez l'évolution de la conception en temps réel sur le forum.

Si il y a des programmeurs parmis vous, ca serait pas mal.
J'ai pensé aussi à créer un blog à ce sujet (un site coute trop cher); il sera ouvert bientot
 
 
alamosta
alamosta
inscrit le 18/05/06
1 sujet, 18 messages
 
Merci Bernie, je vais voir si ça pourra m'aider
Sinon tu t'y connait?
 
l'idée du blog, c'est bien, comme sa tu as qu'a posé les photos et tout dessus