Il faut être connecté pour pouvoir poster.
Bertha Refaite et en attente de votre test
Voila j'ai passé une grand partie de l'aprem au re-shape de madame la bertha...
- Agrandissement du plat et ajustement de son inclinaison.
- etirement de la reception: Elle été trop pentu avant ce qui donné un ptit bug à la reception. Ce probleme est desormais regler, les receps sont parfaite.
- kick monté (sur l'axe Z). ce qui permet de ne pas perdre de vitesse et faire le meme jump. ( la vraie bertha a été conçu sur ce principe)
- Meilleur fidélisation à la vraie bertha...bélier grossi...etc...
Voila desormais on passe de bon 1080 Sans SHIFT !! le jump est vraiment bon. Ceux qui veulent utilisé shift le peuvent. Le recep est longue...
lien:
http://jibbingame.com/candide_update1.zip
> il s'agit juste du fichier B3D
Note: il vous faut télécharger le patch avant pour avoir les texture et le level. Puis ensuite remplacer le vieu candide.b3d par le nouveau qui est dans le zip.
elle est parfaite... ca c est de la bertha

it's so fat
c'est nickel merci jibberishgame

Yé, vraiment nice. Mais pour le hip, y a moyen d'améliorer la prise d'élan???
Vraiment bon la Bertha là! Bon boulot!
parfaite tout simplement parfaite peu etre meme la plus belle table cée sur jibb .
gorsse mais pas iréalisable , pas besoin de shift hauteur nikel longueur nikel tout rentre dessu kangourou 1080 , butter enfin sublime merci vraiment merci tres bon boulot
Oh oui je sais je sais... faut pas me dire ca....
bon ok je sort.... ------> [] mdr
Pour le hip j'vais voir ce que je peu faire....Mais je garanti rien...
On peut taper le 1260 sur la bertha.
Suffit juste d'appuyer sur shift tres brievement vers le haut du kick
et tourner a fond...on atteri tjs dans la recep...
Nickel!!! Moi je trouve ça parfait comme ça!!!
Up pour ceux qui ne l'aurai pas vu...
A ouais !! lol j'avais pas vu, vraiment sympas le kick est parfait, mais (je dois être le seul a trouver un default) le bellier est moin bien à mon gout, et ses cornes font une sacrée grosse paire de cou... a la Bertha, question d'esthetique sinon elle est nikel.
Je suis d'accord avec Flo06140, sinon elle est niquel
KillaWhale (29 août 2007 16 h 22) disait:
Je suis d'accord avec Flo06140, sinon elle est niquel
Bon jvais voir ca alors pour la paire de coui..e
A part ca, petit HS; Quicksilver vous paye combien pour mettre leur logo dans le level?
WashawProd (29 août 2007 16 h 41) disait:
A part ca, petit HS; Quicksilver vous paye combien pour mettre leur logo dans le level?
RIEN !
Le but est d'être le plus fidele à l'evenement...
Alors pour quick, giro et compagnie bah...c'est tant mieu pour eux...
Une nouvelle MAJ arrive...
http://jibbingame.com/candide_update2.zip
- mise a jour du bélier j'ai baisser la taille, il est vrai qu'il été gros

- J'ai fait des modifs sur le kick du trou. Un probleme résidait dans la précedent: impossible de passer dans le trou sans rien touché (i faut bien sauter au bout du kick). Ca avait du bouger entre temp desormais c'est bon. On peu raterir dans le creux du trou aussi bien sur.
Tout ca sans shift of course.
Simple sugestion puisque tu fait des MAJ du candide, J'ai testé le trou de balme en essayant de le prendre comme un quarter genre en montant dessus par le coté comme ont fait quelques riders, et je me demandait si c'était realisable de mettre chaque coté comme un quarter et le haut slidable comme les quarter de fin de mammoth et whistler? Pasque sa claquerait bien à faire comme truc non? J'espère que c'est compréhensible lol
Euh j'ai testé ta nouvelle version du Trou de Balme et c'est bizarre, personellement j'arrivais mieux a jouer avec le premier, la le kick est très gros et sa passe pas meme avec shift...normal?
la meme pour moi je m'ecrase tous le temp juste dans l'arete du plat du trou
et ca fait moche pasque on a pas le temp de resoter
Avec lui
http://jibbingame.com/candide_update2.zip
vous avez ce probleme?
Car moi c'était avec l'ancien que le me payé l'arête du plat...
Toujours pareil...meme avec Shift sa passe pas le nole
Sinon le reste du niveau est vraiment enorme...à part le Gap to rail je le pensais plus réaliste même avec shift j'ai tendance a etre un peu court
KillaWhale (29 août 2007 19 h 34) disait:
Toujours pareil...meme avec Shift sa passe pas le nole
nole= hole?
Saute bien bien au bout du kick?
Bon je fait encore une mise a jour la pour le trou de balme.
pour traverser le trou sans toucher le plat il faut bien sauté au bout du kick...normal.
Vous sauter un tout ptit peu avant et vous lander sur le plat...
ca vous convien?
Pour jouer oui, mais quand tu veut enregistrer une video et que sa rame que c'est saccadé c'est pas facile si en plus de fair sa figure comme y faut y faut aussi appuyer pile au bon momen pour passer...non?
Moi il passe à tout les coup de trou de balme... Je pense pas qu'il y ait besoin de le changer!
Pareil pour moi il passe nikel !!
moi je passe le troue sans apuiyer sur shift la il claque le troue de balle de balms pardon hihihihihih
Une video de la 3 eme mise a jour:
Pour passer sans rien toucher c'est plus dur que dans la 2 eme mise a jour. Il faut vraiment etre bien au bout du kick.
resultat en video:
http://www.dailymotion.com/supertoum/video/x2v1op_see_videogames
J'attends vos remarque pour modif ou non et je met en ligne la 3 eme mise a jour
sympas mais la deuxiemme est parfaite je trouve donc pas besoin ( en tout cas pour moi ) sinon sympas ton style de ride
http://jibbingame.com/candide_update3.zip
Mise a jour 3 dispo...
J'attends vos avis et derriere j'avise....
Veulliez tester aussi celle la (la mise a jour 2 pour fondé votre avis)
http://jibbingame.com/candide_update2.zip
je viens de tester, les MAJ n°2 et n°3 et honnêtement je n'ai pas vu de grandes différences entre les 2...enfin la n°3 est parfaite
mowgli26 (29 août 2007 22 h 50) disait:
je viens de tester, les MAJ n°2 et n°3 et honnêtement je n'ai pas vu de grandes différences entre les 2...enfin la n°3 est parfaite
Trou de balme différent...
Et le hip?

jibberishgame.com (29 août 2007 22 h 54) disait:
mowgli26 (29 août 2007 22 h 50) disait:
je viens de tester, les MAJ n°2 et n°3 et honnêtement je n'ai pas vu de grandes différences entre les 2...enfin la n°3 est parfaite
Trou de balme différent...
oki doki ^^ moi je joue sur la MAJ n°3 et elle est vraiment nickel

sinon non je crois que le hip n'a pas été modifié
Que vous voulez exactement au hip?
ya un truc qui empiete sur sa prise d'élan au hip donc sa devient chaud de bien le prendre pr bien retomber ou y faut
jibberishgame.com (30 août 2007 00 h 35) disait:
Que vous voulez exactement au hip?
Ben que le module qui se trouve devant le hip soit mieux placer, et qui puisse prendre le hip dans un bon alignement. Parce que la faut s'appeler Herman Maier pour slalomer entre les module et chope le hip. (J'exagere un peu mais bon c'est pas tout faux...)
Sacré herman, il nous avait caché qu'il avait fait le hyp du candide
Ouai c'est assez chaud faut faire deux virage à fond et se remettre dans l'alignement, pour résaoudre faudrais décalé la recep du mini kick ou bien re monté le hyp au choix
ou sinon pour le hip mettre une ligne de trajectoire à suivre sur le kick tout simplement
Mise a jour 4:
http://jibbingame.com/candide_update4.zip
Au niveau du hip...
Le kick devant le rail a été changer.
Je ne le remonterai pas plus sinon on touche pas le rail à 30 de speed.
On peu le baisser en revanche... Mais il sera plus dur de taper des 270 dessus.
Mouahaha......thom, j'ai un level a te faire test...
jibberishgame.com (30 août 2007 15 h 28) disait:
Mise a jour 4:
http://jibbingame.com/candide_update4.zip
Au niveau du hip...
Le kick devant le rail a été changer.
Je ne le remonterai pas plus sinon on touche pas le rail à 30 de speed.
On peu le baisser en revanche... Mais il sera plus dur de taper des 270 dessus.
Presque parfait:

Si t'arrive juste a virer le mini mur qu'il y a la, ou a l'adoussir en faisant un pan de neige ca serait cool. Car la je me heurte a un mur de neige quand je prend trop bas.
Sinon, nickel! Merci

Chaud la...
Le truc c'est que plein d'autres choses derriere en dépende..
jvé voir
elle est parfaite la bertha, j'y ai passé un sw cork 1260

c'est mieux pour le hip !
je voulais savoir si il y a moyen de faire une petite retouche au dernier kick, suis de la night session, parce que je sais pas vous mais moi même si je ralentis je par trop haut et je raterrit toujours sur le plat après la recept :s
ouai sur le dernier kick enfait faut pas sauter trop tot sinon on va trop loin