J'ai des petites questions pour les developpeurs de jibberish.
Je sais pas en quoi vont etre vos changements mais je voulais savoir si vous allez integrer une interface reseau afin de pouvoir jouer a plusieurs sur le meme level.
Je ne connais pas la complexite du jeu mais ca pourrait rajouter une plus-value interessante sans etre enormement complique a rajouter.. (je dis pas que c'est du beurre, hein
). Apres faut voir l'architecture et le langage utilise bien sur...
Et deux, est ce que le chargement des niveaux, et autres skis ou vetements vont se faire de maniere dynamique?
en gros si je rajoute un level, vais-je encore devoir remplacer l'un des originaux, ou je vais pouvoir le rajouter et lancer le jeu apres.
Je pense a ca pour les skis, vetements et levels car pour les grabs je vois pas comment faire.
Bien sur, tout depend de l'interface graphique utilisee et de l'architecture globale du jeu.
Peut etre qu'en ce qui concerne la derniere question il est deja possible de le faire mais je n'ai trouve que la maniere brute encore. renomme mon nouveau level ou mes nouveaux skis avec le nom des originaux..
Merci des reponses
inscrit le 25/05/04
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